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談一款PS5上的遊戲「Lies of P(P的謊言)」,以仿造童年熟悉的「小木偶」故事背景出發,打造一個從工業革命後大量製作機器人偶的時代。當中的機器人偶主角轉變成人類的陰鬱淒涼。尋求變成人類,第一件要做的事情:「學會說謊」。

Lies of P Lies of P

Lies of P

Lies of P




談一款PS5上的遊戲「Lies of P(P的謊言)」,以仿造童年熟悉的「小木偶」故事背景出發,打造一個從工業革命後大量製作機器人偶的時代。當中的機器人偶主角轉變成人類的陰鬱淒涼。尋求變成人類,第一件要做的事情:「學會說謊」。

皮諾丘的故事充滿著諷刺,人偶渴望變成人類的過程,會遇到因利益誘惑的欺騙,也會因自身憤怒傷害身邊幫助自己的人,成為人的過程,或是人類生活的本身,其實並不如想像中善良美好。一個雕刻精美的人偶,投射出人類對「美好」的想像,是一個劇烈反差。

各種體制下,人類把人類訓練成人偶,標準SOP、各種工作規範,各種邏輯原則,希望人類自身遵循一種程式碼,做出對的可被接受的結果。回頭檢視符合期待的結果,只是滿足某些人或團體的利益與夢想,在越底層的人類得到的越少,剝削的反差越大,最終群起革命。

在體制下的我們,只想把自己訓練的更像人偶,比別的人偶更精確多工快速,等到退休時限到,從體制中自然因老化淘汰,噢,還有,當我們身體壞去時,自己還需自我修理,在體制下我們得到的只有所謂名稱的「保險」給予的補助,但逝去的健康,卻又如何如零件般,用金錢打造。

上午上班時,我帶著上班族應有冷冽表情,以精準的行動快速走在市區街道上與搭乘公車,在感應卡,上下車拿捏的時間,不容許任何耽誤自己與別人的間隙,然後在公車上,漠然凝視前方,即使正前方有個面對自己的人類,在我眼裡,只有目的地,只有KPI了。

我也是一個機器人了。

P的謊言正把這套思維體制放入人類與機器人偶的世界,放在工業革命年代充斥精緻零件與密集建築的倫敦,陰鬱又多雨,看不見太陽。




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